Ice Temple
Duas equipes de 10 disputam bases na neve levantando estátuas. Controle de mapa vale mais que perseguir inimigo.
Times2 x 10 jogadores
InscriçãoSign of Lord
Duração10 minutos
Vitória100% ou maior pontuação
Como funciona
- Batalha na neve entre duas equipes de até 10 membros (20 jogadores no total), formadas aleatoriamente no início.
- Cada time tem uma skin própria e um ponto de respawn exclusivo.
- Membros do mesmo time não podem se atacar.
Quando acontece
Uma rodada a cada 40 minutos, começando aos :10, o dia inteiro. O rank muda a cada rodada, então a janela do seu rank volta a cada 5 rodadas — mais ou menos 3h20.
Mapa e bases
- As bases são os círculos verde, azul e vermelho; os círculos escuros marcam onde nascem as estátuas.
- As marcações verde e vermelha indicam o respawn de cada time.
Mecânica das estátuas
- Fique parado no centro da base por 10 segundos ininterruptos — se sair ou for interrompido, o progresso reseta.
- Cada estátua acelera o acúmulo de pontos do time que a levantou.
- A cor da aura na base da estátua diz de quem ela é. Cuidado para não derrubar a do próprio time.
- Estátua destruída para de pontuar e pode ser levantada de novo.
- Limite: 3 estátuas na base central e 2 em cada base lateral.
O jogo avisa se você ficar imóvel tempo demais na base e aplica kick por inatividade.
Entrada e seleção
- Encontre Ice Temple no menu de move.
- No local há 4 NPCs; cada clique deposita uma Sign of Lord (obtida em qualquer spot).
- Ao fim do tempo de inscrição, os 20 jogadores com mais signs entram e ganham uma skin de destaque.
- Quem depositar e não alcançar a vaga é avisado pelo NPC de quanto ainda falta.
Ignorar o PvP compensa: este é um evento de controle de mapa. Perseguir inimigo costuma custar a porcentagem que ganha a partida.
Ranking
- Vitória +3 · Derrota -2 · Abandono -5
- Rank 1: 0 a 9 · Rank 2: 10 a 19 · Rank 3: 20 a 39 · Rank 4: 40 a 99 · Rank 5: 100 a 200+
Premiações por rank
| Rank | Premiação fixa | Jarro extra | Drop extra |
|---|---|---|---|
| 1 | Jarro + Drop + 100 Ruud + 100 MP | 10% | 0% |
| 2 | Jarro + Drop + 200 Ruud + 200 MP | 20% | 2% |
| 3 | Jarro + Drop + 300 Ruud + 300 MP | 40% | 5% |
| 4 | Jarro + Drop + 400 Ruud + 400 MP + 200 Hunts ativo | 60% | 10% |
| 5 | Jarro + Drop + 500 Ruud + 500 MP + 500 Hunts ativo | 80% | 15% |
- Drop normal (2 por jogador): Bless, Souls, Bênção 50%, Bênção 100%
- Drop extra (sem dono): Garuda Flame, 10x Bless of Light Greater, Horn of Fenrir, Steel of Heaven