Ice Temple
Dos equipos de 10 pelean por las bases en la nieve levantando estatuas. Controlar el mapa rinde más que perseguir kills.
Equipos2 x 10 jugadores
InscripciónSign of Lord
Duración10 minutos
Victoria100% o el puntaje más alto
Cómo funciona
- Una batalla en la nieve entre dos equipos de hasta 10 (20 jugadores en total), sorteados al azar al inicio.
- Cada equipo recibe su propia skin y su propio punto de reaparición.
- Los compañeros de equipo no pueden atacarse entre sí.
Cuándo ocurre
Una ronda cada 40 minutos, empezando a los :10, todo el día. El rango cambia en cada ronda, así que la ventana de tu rango vuelve cada 5 rondas — unas 3h20.
Mapa y bases
- Las bases son los círculos verde, azul y rojo; los círculos oscuros marcan dónde aparecen las estatuas.
- Las marcas verde y roja muestran la reaparición de cada equipo.
Cómo funcionan las estatuas
- Quédate quieto en el centro de la base durante 10 segundos sin cortes — si sales o te interrumpen, el progreso se reinicia.
- Cada estatua acelera el puntaje del equipo que la levantó.
- El color del aura al pie de la estatua te dice de quién es. Cuidado con romper la tuya.
- Una estatua destruida deja de puntuar y se puede volver a levantar.
- Límite: 3 estatuas en la base central y 2 en cada base lateral.
El juego te avisa si te quedas quieto demasiado tiempo en una base, y después aplica kick por inactividad.
Entrada y selección
- Busca Ice Temple en el menú move.
- En el lugar hay 4 NPCs; cada clic deposita una Sign of Lord (que se consigue en cualquier spot).
- Cuando cierra la inscripción, entran los 20 jugadores con más signs y reciben una skin de destaque.
- Al que deposita pero queda afuera, el NPC le dice cuántas más hacen falta.
Ignorar el PvP rinde: este es un evento de control de mapa. Perseguir enemigos normalmente te cuesta el porcentaje que gana la partida.
Ranking
- Victoria +3 · Derrota -2 · Abandono -5
- Rango 1: 0 a 9 · Rango 2: 10 a 19 · Rango 3: 20 a 39 · Rango 4: 40 a 99 · Rango 5: 100 a 200+
Recompensas por rango
| Rango | Recompensa fija | Jarro extra | Drop extra |
|---|---|---|---|
| 1 | Jarro + Drop + 100 Ruud + 100 MP | 10% | 0% |
| 2 | Jarro + Drop + 200 Ruud + 200 MP | 20% | 2% |
| 3 | Jarro + Drop + 300 Ruud + 300 MP | 40% | 5% |
| 4 | Jarro + Drop + 400 Ruud + 400 MP + 200 Hunts activas | 60% | 10% |
| 5 | Jarro + Drop + 500 Ruud + 500 MP + 500 Hunts activas | 80% | 15% |
- Drop normal (2 por jugador): Bless, Souls, 50% Blessing, 100% Blessing
- Drop extra (sin dueño): Garuda Flame, 10x Bless of Light Greater, Horn of Fenrir, Steel of Heaven