Sv19
El canal 19 es donde nacen y se roban los Hunt Points: farmeo con tope diario, PvP en tres fases y la misión semanal de 3000 monstruos.
Qué es el Sv19
Sv19 es el canal 19, dedicado a la caza. Acá pasan solo dos cosas: se acumulan Hunt Points , y el jugador contra jugador roba puntos al que pierde.
El sistema de Hunt se abre en el reset 190. Antes de eso el canal es un lugar más para farmear.
Misión semanal
Todos los lunes a las 10:59 se cuenta la misión de la semana. El objetivo son 3000 monstruos muertos en el Sv19 a lo largo de los siete días.
Si no llegas al objetivo pierdes Hunt Points.
Farmear Hunt Points
- 1 Hunt Point cada 6 monstruos muertos en el canal.
- Tope diario de 10.000 monstruos en cuenta normal y 20.000 en VIP y MEGA VIP.
- PvP: robando al que matas, acá y en la Arena.
- Stardust: cambiándolo con el NPC Oracle Layla, en Kalima.
Los Hunt Points activan 8 buffs permanentes en el NPC de Hunt. Es lo que separa a un personaje de 190 resets de uno de 250.
PvP en tres fases
Cruzarte con alguien en el Sv19 no arranca una pelea de una. El sistema te da dos chances de irte antes de que algo cuente.
1. Alerta
- Dos jugadores sin party se acercan a unas 20 coordenadas uno del otro.
- Arranca una cuenta regresiva de 10 segundos para los dos.
- ¿Nadie atacó? La alerta se cae y cada uno sigue con lo suyo.
2. Preparación
- Después del primer golpe, la víctima queda invisible e invulnerable por 20 segundos.
- El sistema anuncia la posición y las coordenadas de los dos jugadores.
- El combate arranca si la víctima devuelve el golpe, se mueve más de 5 casillas, o se acaban los 20 segundos.
3. Combate
- El que pierde entrega 1% de sus Hunt Points.
- El que gana se lleva 30% de lo que perdió el otro.
- Treinta segundos sin que nadie ataque y los dos quedan libres de irse.
En la práctica: alguien con 10.000 puntos muere y pierde 100; el que lo mató se lleva 30.
Escapar — teleportarse, cambiar de canal, desconectarse o volver a la ciudad — sin regresar en 10 segundos cuesta 2% de tus Hunt Points, en cualquiera de las tres fases.
Arena, con /battle
La Arena es PvP sin ceremonia: entras y peleas. Paga más y cuesta más.
| Regla | Arena | Sv19 |
|---|---|---|
| Cómo entras | /battle | Teleport a cualquier mapa del canal 19 |
| El combate arranca | Al instante, sin fases | En tres fases |
| Se pierde al morir | 2% de tus Hunt Points | 1% de tus Hunt Points |
| Se gana al ganar | 60% de lo que perdió el otro | 30% de lo que perdió el otro |
| Escapar | 3% — y cae como Stardust | 2% |
| Tiempo para irse | 40 segundos sin combate | 30 segundos sin combate |
En la Arena el castigo por escapar cae como Stardust en el piso — y cualquiera puede levantarlo y cambiarlo por Hunt Points en Kalima.
Stardust
Se cambia con el NPC Oracle Layla, en Kalima:
| Stardust | Vale |
|---|---|
| Stardust +0 | 100 Hunt Points |
| Stardust +1 | 200 Hunt Points |
| Stardust +2 | 300 Hunt Points |
| Stardust +3 | 400 Hunt Points |
| Stardust +4 | 500 Hunt Points |
| Stardust +5 | 700 Hunt Points |
| Stardust +6 | 900 Hunt Points |
Denuncias y el color de tu nombre
Tu nivel de PK no depende de a cuántos jugadores mataste: depende de cuántas veces te denunciaron.
| Color | Estado | Cuándo |
|---|---|---|
| Blanco | Normal | 0 a 4 denuncias |
| Naranja | PK nivel 1 (delincuente) | 5 a 9 denuncias |
| Rojo | PK nivel 2 (asesino) | 10 denuncias o más |
| Azul | Héroe | Mató a un jugador rojo estando limpio |
Cómo denunciar
- Después de morir, no cambies de canal.
- Ve a Lorencia, Devias o Noria y habla con el NPC Guard.
- Hay un mínimo de 30 minutos entre denuncias.
- El que fue denunciado no puede denunciar a otros.
Defensa propia
Cuando te atacan tienes 60 segundos de defensa propia. Si matas al atacante dentro de esa ventana, no puede denunciarte. Si nadie ataca por 60 segundos, la defensa propia se cae.
Limpiar tu nombre
Cada denuncia suma 12 horas de espera — dos denuncias son 24 horas. Comandos útiles: /assassin (o /killer) muestra quién te mató último, y /pk muestra tu estado y el tiempo que falta.
Denunciar no funciona en mapas de evento, zonas de boss, Lorencia, la Arena, Vulcanus, en los servidores Sv19, SvEV, SvEVM y SvCS, ni en situaciones de defensa propia.
Prisión
El que llega a PK nivel 2 puede ser mandado a prisión, en la Arena (188, 122).
- La condena en horas es 6 + la cantidad de denuncias.
- Cada 4 minutos aparecen 3 Death Gorgon.
- Cada Death Gorgon muerto saca una hora de la condena.
- Los jugadores de PK nivel 1 también pueden usar esto para quemar tiempo de denuncia.
War Days y Peace Days
Seis días por mes cambian las reglas del canal, de 08:00 a 07:59 del día siguiente.
| Día | Fechas | Qué cambia |
|---|---|---|
| Peace Day | 10, 20 y 30 | En los primeros 30 minutos de cada hora, el PvP del canal 19 no roba Hunt y escapar no cuesta nada. |
| War Day | 5, 15 y 25 | El PvP del canal 19 teleporta a los dos jugadores a la Arena al instante, y valen las reglas de la Arena. |
Tope de farmeo por cuenta
| Cuenta | Monstruos por día |
|---|---|
| Normal | 10.000 |
| VIP | 20.000 |
| MEGA VIP | 20.000 |
La tabla completa de VIP vs MEGA VIP está en la guía Economía.