Ruud y equipamiento Mastery
La moneda que no se puede intercambiar, dónde farmearla y toda la cadena de mejoras de sets y armas — del Bloodangel sellado al Silver Heart.
MonedaRuud — no se puede intercambiar
Dónde gastarloNPC Priest James
SaldoAbajo en el inventario (tecla V)
Mejoras100% de éxito
La moneda
- El Ruud es intransferible: no va al vault y no pasa de un jugador a otro.
- El saldo está abajo en el inventario — tecla V .
- Solo compra con el Priest James, en Event Square o en Elbeland.
Dónde farmearlo
El Ruud va para quien haga más daño al boss:
| Boss | Dónde | Ruud |
|---|---|---|
| Lord Silvester | Uruk Mountain, por Acheron | 1.000 |
| Nix | Nixie's Lake, por Raklion | 450 |
| Core Magriffy | Nars, por Acheron | 400 |
| Lord of Ferea | Ferea, por Tarkan o con la tecla M | 200 |
Qué vende James
- Piezas Bloodangel selladas — solo de la clase con la que estás logueado. La 5ª pieza que no vende dropea del boss Nix.
- Armas Bloodangel — ya activas, con al menos 2 opciones Excellent. Sin sockets y sin la opción morada (380), pero sí aceptan la opción amarilla de la Jewel of Harmony.
- Materiales de mejora — Souls, Anvils y Spirits, que se usan en la Chaos Machine.
- Sphere Upgrade Rune Capsule, Socket Upgrade Note, habilidades de Ruud y Spirit Nixies's Shard x5.
Estructura del set Mastery
Solo hacen falta 4 piezas para activar el kit Ancient del set. El Magic Gladiator usa 4 (armor, pants, gloves y boots — sin helm); las demás clases usan 4 según cómo esté armado su propio kit.
Cadena de mejoras
Sets
- Bloodangel sellado → Bloodangel — con Ancient Hero's Soul
- → Darkangel — Darkangel Soul
- → Holyangel — Holyangel Soul
- → Awakening Soul — Awakening Soul
- → Frosty Blue Eye — Cold Marriage
- → Fleet Silver Heart — Ancestral Spirit
Armas
- Bloodangel Weapon → Darkangel — Darkangel Anvil
- → Holyangel — Holyangel Anvil
- → Soul Weapon — Soul Moru
- → Blue Eye — Blue Eye Anvil
- → Silver Heart — Silver Heart Anvil
Activar el Bloodangel
- Craftea la Ancient Hero's Soul con 1 pieza de set Ancient (+11 mínimo) de las líneas Vicious, Hion, Aegis, Anubis, Aruan, Gywen, Gaion, Muren, Broy, Agnis, Semeden, Chrono, Vega, Chamer, Akhir, Carthu, Camill o Inas. Tasa: 25% Free · 30% VIP · 35% MEGAVIP.
- Combina la Ancient Hero's Soul con la pieza sellada. Tasa: 100% en cualquier cuenta.
Todas las mejoras siguientes
El item base tiene que estar
- Al menos en +11
- Con Jewel of Life +16 — ni más, ni menos
Receta en la Chaos Machine
- 1 item base (+11 y Life +16)
- 1 material de mejora — el Soul, Anvil o Spirit que corresponda
- 1 Jewel of Chaos y 1 Jewel of Creation
- 1 paquete de Jewel of Bless (10 o 30) y uno de Jewel of Soul (10 o 30)
La tasa es 100% en todos los tipos de cuenta. El item vuelve a +0 pero conserva todas las opciones Excellent y los extras — si era Full, sigue siendo Full.
Bonus de set Ancient
Los valores están listados como (Bloodangel) (Darkangel) (Holyangel).
Clases físicas — BM, FM, ML, DM y LE
| Bonus | Blood | Dark | Holy |
|---|---|---|---|
| Daño de habilidad | +25 | +30 | +35 |
| Fuerza | +50 | +70 | +90 |
| Probabilidad de daño doble | +10% | +15% | +18% |
| Daño físico | +50 | +75 | +100 |
| Probabilidad de daño crítico | +15% | +18% | +20% |
| Probabilidad de daño excellent | +15% | +18% | +20% |
| Ignorar defensa | +5% | +7% | +9% |
| Todos los atributos | +10 | +15 | +20 |
| Defensa base | +20 | +30 | +40 |
| Daño crítico | +30 | +35 | +40 |
| Daño excellent | +30 | +50 | +70 |
Clases mágicas — GM y DM mágico
| Bonus | Blood | Dark | Holy |
|---|---|---|---|
| Daño de habilidad | +25 | +40 | +50 |
| Energía | +50 | +70 | +90 |
| Probabilidad de daño doble | +10% | +15% | +18% |
| Daño mágico | +50 | +75 | +100 |
| Probabilidad de daño crítico | +15% | +18% | +20% |
| Probabilidad de daño excellent | +15% | +18% | +20% |
| Ignorar defensa | +5% | +7% | +9% |
| Todos los atributos | +10 | +15 | +20 |
| Defensa base | +20 | +40 | +60 |
| Daño crítico | +30 | +35 | +40 |
| Daño excellent | +30 | +50 | +70 |
High Elf
| Bonus | Blood | Dark | Holy |
|---|---|---|---|
| Energía | +50 | +70 | +100 |
| Opción de defensa de Harmony | +7% | +16% | +35% |
| Opción de daño de Harmony | +7% | +16% | +35% |
| Defensa usando escudo | +7% | +14% | +25% |
| Eficiencia de la habilidad Bless | +10 | +20 | +35 |
| Defensa | +40 | +80 | +150 |
| Vida máxima | +70 | +150 | +300 |
| Todos los atributos | +10 | +15 | +20 |
| Defensa base | +40 | +65 | +100 |