Seeds y Socket Items
Crear, montar, subir a nivel 10 y poner sockets — más el orden exacto de las primeras 3 seeds, que es lo que define el bonus.
1. Crear la Seed
Con el Seed Master, opción Create Seed:
- 1 item Ancient +4 o más
- 1 item Excellent +4 o más
- 1 Jewel of Chaos, 1 Jewel of Creation y 1 Jewel of Harmony
La creación es 100%, pero el elemento y el atributo salen al azar.
Elementos y dónde van
| Elemento | Va en | Atributos posibles |
|---|---|---|
| Fire | Arma | daño por nivel, velocidad de ataque, daño máximo y mínimo, aumento de daño, menos consumo de AG |
| Wind | Armadura | HP y MP máximos, recuperación de HP, MP y AG, AG máximo |
| Water | Armadura | defensa, reducción de daño, reflejo de daño, tasa de defensa, protección del escudo |
| Ice | Arma | daño de habilidad, recuperar HP/MP al matar, tasa de ataque, durabilidad |
| Lightning | Arma | tasa y valor del daño excellent y crítico |
| Earth | Armadura | Vitalidad, Agilidad, Fuerza y Energía |
2. Montar la Seed Sphere
Mismo NPC, opción Mount Seed: 1 Sphere + 1 Seed + 1 Jewel of Chaos + 1 Jewel of Creation.
En el MegaHelper, escribe spe en el filtro de Recoger para juntar Spheres automáticamente. Las viejas (Di, Tri) fueron desactivadas y ya no dropean.
3. Subirla a nivel 10
- Compra la Sphere Upgrade Rune Capsule por 500 Ruud con el Priest James — Lorencia (131, 122), Noria (173, 93), Elbeland (32, 238) o Event Square (219, 26). Cada cápsula da 2 a 6 runas.
- Con el Seed Master, opción Upgrade Seed Sphere: dos seeds del mismo nivel + 1 Sphere Upgrade Rune suben un nivel.
La regla que muerde: la seed de la izquierda es la que sube de nivel; la de la derecha se consume. Cambiarlas de lugar quema la equivocada.
Atributo por nivel
| Elemento | Atributo | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fire | Daño por nivel | 32.0 | 34.0 | 36.0 | 38.0 | 40.0 | 42.0 | 44.0 | 46.0 | 48.0 | 50.0 |
| Fire | Velocidad de ataque | 130 | 150 | 170 | 190 | 210 | 230 | 250 | 270 | 290 | 310 |
| Fire | Daño máximo | 800 | 900 | 1000 | 1100 | 1200 | 1400 | 1600 | 1800 | 2000 | 2200 |
| Fire | Daño mínimo | 500 | 600 | 700 | 800 | 900 | 1000 | 1100 | 1300 | 1500 | 1700 |
| Fire | Aumento de daño | 700 | 800 | 900 | 1000 | 1100 | 1200 | 1300 | 1400 | 1500 | 1600 |
| Fire | Menos consumo de AG | 56% | 57% | 58% | 59% | 60% | 61% | 62% | 63% | 64% | 65% |
| Wind | HP máximo | 8000 | 9000 | 10000 | 11000 | 12000 | 13000 | 14000 | 15000 | 16000 | 18000 |
| Wind | MP máximo | 7500 | 8250 | 9000 | 9750 | 10750 | 11750 | 12750 | 14250 | 15750 | 17250 |
| Wind | Recuperación de HP | 1600 | 2000 | 2600 | 3200 | 4200 | 5200 | 6200 | 7600 | 9000 | 10400 |
| Wind | Recuperación de MP | 3500 | 7000 | 10500 | 14000 | 18500 | 23000 | 27500 | 33000 | 38500 | 44000 |
| Wind | AG máximo | 700 | 820 | 950 | 1100 | 1260 | 1430 | 1620 | 1820 | 2030 | 2260 |
| Wind | Recuperación de AG | 50 | 70 | 90 | 110 | 130 | 150 | 170 | 190 | 210 | 230 |
| Water | Aumento de defensa | 1300 | 1400 | 1500 | 1600 | 1700 | 1800 | 1900 | 2100 | 2300 | 2500 |
| Water | Reducción de daño | 5% | 6% | 7% | 8% | 9% | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% |
| Water | Reflejo de daño | 5% | 6% | 7% | 8% | 9% | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% |
| Water | Tasa de defensa | 22% | 24% | 26% | 28% | 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% |
| Water | Protección del escudo | 103 | 153 | 253 | 303 | 335 | 340 | 345 | 350 | 355 | 3603 |
| Ice | Daño de habilidad | 1200 | 1400 | 1600 | 1800 | 2000 | 2200 | 2400 | 2600 | 2800 | 3000 |
| Ice | Recuperar HP al matar un mob | 250 | 280 | 310 | 340 | 372 | 404 | 436 | 471 | 506 | 541 |
| Ice | Recuperar MP al matar un mob | 400 | 450 | 500 | 550 | 601 | 652 | 703 | 755 | 807 | 859 |
| Ice | Durabilidad del item | 45% | 48% | 51% | 54% | 60% | 66% | 73% | 81% | 90% | 99% |
| Lightning | Tasa de daño excellent | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 19% | 20% |
| Lightning | Tasa de daño crítico | 8% | 9% | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% |
| Lightning | Daño excellent | 500 | 600 | 700 | 800 | 900 | 1100 | 1300 | 1500 | 1700 | 1900 |
| Lightning | Daño crítico | 700 | 800 | 900 | 1000 | 1200 | 1400 | 1600 | 1800 | 2000 | 2300 |
| Earth | Vitalidad | 1800 | 2000 | 2200 | 2400 | 2600 | 2800 | 3000 | 3200 | 3500 | 3800 |
| Earth | Agilidad | 300 | 400 | 500 | 600 | 700 | 800 | 900 | 1000 | 1200 | 1400 |
| Earth | Fuerza | 600 | 700 | 800 | 900 | 1000 | 1100 | 1200 | 1400 | 1600 | 1800 |
| Earth | Energía | 600 | 800 | 1000 | 1200 | 1400 | 1600 | 1800 | 2000 | 2300 | 2600 |
4. Insertar y quitar
- Insert Seed: item con sockets + Seed Sphere + 5 Chaos + 5 Harmony + 1 Guardian.
- Remove Seed: item con sockets + 5 Chaos + 5 Harmony + 1 Guardian; eliges la pieza y el slot.
5. El bonus de socket
El valor depende del nivel de las seeds de los primeros 3 slots:
- Seeds de nivel 1 a 5 — bonus mínimo
- Seeds de nivel 6 y 7 — bonus intermedio
- Seeds de nivel 8 a 10 — bonus máximo (la 8 da lo mismo que la 10)
| Item | Orden exacto (slots 1, 2, 3) | Bonus | Mín / medio / máx |
|---|---|---|---|
| Armas | Fire + Lightning + Ice | Damage Increase | 500 / 800 / 1200 |
| Armas | Lightning + Ice + Fire | Skill Damage | 800 / 1200 / 1600 |
| Stick (Summoner) | Fire + Lightning + Ice | Magic Damage Increase | 500 / 800 / 1200 |
| Stick (Summoner) | Lightning + Ice + Fire | Skill Damage | 800 / 1200 / 1600 |
| Armadura | Water + Earth + Wind | Defense Increase | 2000 / 3000 / 4000 |
| Armadura | Earth + Wind + Water | Max HP Increase | 2000 / 3000 / 4000 |
Truco para el bonus máximo: el valor se sortea en cada inserción. Si no sale en el máximo, saca y vuelve a insertar solo una de las primeras 3 seeds. Evita tocar la 4ª o la 5ª — si el máximo ya está activo, al reinsertarlas necesitarías la misma suerte otra vez.
6. Bonus de elemento, sin importar el orden
- Tasa de daño doble +3% — 1 Fire, 1 Lightning y 1 Ice en el arma; 1 Water, 1 Wind y 1 Earth en el set.
- Tasa de ignorar defensa +1% — 1 Fire, 1 Lightning y 1 Ice en el arma; 3 Water, 3 Wind y 2 Earth en el set.
7. Poner sockets a un item de nivel 400 desde el sitio
- En el juego: lleva la pieza a +15, llena los sockets con 4 seeds de prueba y quita la opción amarilla de la Jewel of Harmony — hace fallar el panel del sitio.
- En el sitio: ve a Socket Combination.
- Paga en MC o MP hasta llegar al 100% de probabilidad.
Cuando termines, no hagas clic en "Remove Socket" en el sitio: borra todos los slots y tira a la basura todo lo que gastaste.